안녕하세요, 여러분. 오늘은 최근 첫 번째 CBT로 화제를 모으고 있는 ‘이환’에 대한 이야기를 해보려고 해요. 2024년 11월 28일부터 중국에서 이환의 첫 CBT가 시작되었는데요, 그 내용과 특징들에 대해 차근차근 살펴보겠습니다.
이환은 현대적인 도시를 배경으로 하는 서브컬쳐풍 오픈월드 RPG입니다. 놀라운 점은 단순한 서브컬쳐 게임이 아닌, 초자연적인 현상들을 중심으로 한 독특한 스토리를 가지고 있다는 것인데요. 이번 이환 cbt에서는 이상현상을 관리하는 ‘이상관리국’이라는 특별한 설정으로 게임의 문을 열었습니다. 플레이어는 기억을 잃은 주인공 링이 되어, 이상헌터의 구성원으로서 다양한 미스터리를 풀어나가는 경험을 하게 됩니다.
CBT 기간 동안 제가 가장 인상 깊었던 부분 중 하나는 ‘도시 탐험’이었어요. 도시 곳곳에는 네온사인이 가득하고, 몰입감을 높이는 자동차 드라이빙 요소가 포함되어 있습니다. 이환 cbt를 통해 이동수단의 역할이 얼마나 중요한지를 실감할 수 있었는데요. 맵 전역에 촘촘하게 배치되지 않은 순간이동 지점 대신 자동차나 렌트카를 활용하게끔 유도하여, 도시를 돌아다니며 탐험하는 재미가 있더라고요.
전투 시스템에도 독특함이 있었는데, 특히 캐릭터 간 연계 공격 효과와 QTE같은 시퀀스를 통해 다채로운 전투 전략을 구사할 수 있었습니다. 이환 cbt 덕분에 이러한 전투 방식이 더욱 흥미롭게 느껴졌어요. 각 캐릭터마다 속성과 기술이 달라 자신의 스타일에 맞춰 파티를 구성하는 것도 전략의 중요성을 부각시켜줬습니다.
게임 내에서는 또 다른 큰 즐거움으로, 부동산 구매 및 운영이라는 요소가 추가되죠. 도시 내 집이나 카페를 사서 직접 디자인하고 운영하는 재미는 서브컬쳐 팬들에게 반가운 소식일 것입니다. 물론 아직 개선해야 할 여지도 있지만, 이는 앞으로의 업데이트에서 해결될 것으로 기대됩니다.
하지만, 이환 cbt가 완벽하다고는 할 수 없어요. 몇 가지 버그 및 최적화 문제들이 존재했고, 순간적으로 불편함을 줄 때가 있었습니다. 그러나 이는 초기 개발 단계의 일부로 생각하면, 이후 잘 개선될 가능성이 크다고 봅니다.
결론적으로, 이환 cbt는 기존 오픈월드 RPG에서 보기 힘든 참신한 시도를 하고 있습니다. 현대적인 감각의 도시 배경과 더불어 자신만의 색다른 게임 메커니즘을 구축하며, 사용자에게 새로운 경험을 제공하고자 합니다. 여러분도 기회가 된다면 나중에 정식 출시될 이환을 꼭 체험해 보세요. 저처럼 서브컬쳐와 오픈월드를 좋아하시는 분들이라면 더욱 만족스러운 시간이 될 거예요. 그럼 다음에 또 다른 이야기로 찾아뵙겠습니다!